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仲間同士でのチーム練習

2008 - 07/04 [Fri] - 02:49

最近よくやっているのが仲間同士でワイワイやりながらのチーム戦
オッサン同士で切磋琢磨しながら楽しく練習しているのです(ノ´∀`*)

仲間同士でチーム戦やって、Battle.netでボコられての繰り返し
なかなか上手くはならないけど、最初の頃と比べたらだいぶマシ!w

もし、一緒に遊びたいと言う人がいればIRCにお越し下さい
基本的に夜にいる事が多くて、いたとしても別の事をしてたりするので
反応が無い事もあります。
あと、基本的に初級者なので、強い人の相手はまず無理ですw

【IRCサーバー】 irc.friend.td.nu 6664
【チャンネル】 #WC3-FAN


ちなみにIRCが何かわからない人は、とりあえず「IRCソフト」をダウンロードして
こちら」を参考にしながら設定してみて下さい。
※サーバーとチャンネルは↑のを入力してくださいね!

とまぁIRCの宣伝をしてみたけど、仲間同士ではほとんど
マイクを使って雑談しながらプレイしてる事が多いです。
んで今日もいつものように仲間同士でのチーム戦

m/k【ヒューマン(Human)・オーク(Orc)】
y/t【オーク(Orc)・アンデッド(Undead)】

仲間同士での練習なのであまり詳細は書かないけど
ヒーローを死なせない事と、エア対策に注意してプレイ

1戦目はアンデッド(Undead)のガーゴイル(Gargoyle)に
ライフルマン(Rifleman)でいい感じに押せ押せモードで勝利

2戦目はヒーローが危なかったけどショップを上手く使って回避でき
バカの一つ覚えみたいにライフルマン(Rifleman)でゴリ押しで勝利
途中、建物ミスで出れなくなったのと、ペザント(Peasant)が挟まったのは痛いw

オッサン同士の熱い戦いを優しい心で見てくださいリプレイ

がんばれオッサン・・過去のリプレイが見れるパッチ下さい・・・

パッチきたね~

2008 - 07/02 [Wed] - 03:03

いやいや、パッチがついにきましたね~!
何年も前のゲームなのに未だにパッチが来るのがすばらしい(ノ´∀`*)

【パッチ内容】

■機能

・オプションメニューでリプレイ自動保存機能が利用できるようになりました。
 リプレイは"リプレイ"フォルダに自動的に保存されます。

・接続が切れそうな場合にゲームが自動的に保存されるようになりました。
 保存さ れたゲームは、"保存"フォルダに保存されます。

・ゲーム作成中に詳細設定画面でオプションを使用して、ゲームの
 プレイヤー数でプレイヤーカラーの選択肢を制限できるようになりました。

・ユニットと建物のヘルスバーを常に表示するオプションを追加しました。
 
・チャットコマンド: /showminimapsignals および /hideminimapsignals
 を使用 して、プレイヤーや他の観戦者からのミニマップ信号の表示の
 有効と無効を切り替えられるようになりました。

・ゲーム内のチートに新しいコマンド「maxfps」を追加しました。
 フレームレートの上限を指定した数値に固定します
 
 使用例
 「コマンド「maxfps 30」を入力すればフレームレート上限が30FPSに設定されます。」

■バランスの変更

『ヒューマン』
・監視塔の修復率は12から20に変更になりました。
・ナイトのダメージが増加しました。攻撃のクールダウンが1.50から1.40に変更に
 なり、ベースダメージが25から28に上がりました(平均ダメージは34)。

『アンデッド』
・ジグラットベースアーマーが1から5に上がりました。
・ネクロポリスの建設時間が120から100に下がりました。

『ナイトエルフ』
・ヘビ毒のオーブの持続時間が10秒から8秒に減りました。
・ドライアドの経験値がレベル2(40xp)からレベル3(60 xp)に上がりました。

■修正

・無制限で使えるアイテム(貯蔵の杖など)のクールダウンは
 アイテムを落としたり取引した後も続くようになりました。

・ポーションのクールダウンのバグが修正されました。

・クリプト・フィエンドの野営から出るとオートキャストの
 切り替えができなくな りました。

・ヒーロー間でアイテムを移動するとクールダウンがなくなるバグが修正されまし た。

・Intel搭載MacでのDotA固有の効果音の問題を修正しました。

・Intel搭載Macでの音量減衰問題を修正しました。
 遠方の音も聞き取れるようになっているはずです。

■マップ

大会勝者からの新しいマップです。
(2)メルティング・バレー
(2)ストラトホルムへの道
(4)ケンタウロス・グロウブ
(4)タイドウォーター・グレイド


んでパッチ記念にTさんとKさんとBattle.netにチーム戦をやりに行ったんだけど
見事コテンパンにやられて5連敗したところでオッサン達は退却w
んでもランクインが出来たので記念になったよ!o(*´д`*)o

WS000000_20080702030227.jpg


がんばれオッサン・・・これからまた連敗モードだぜ!・・・

久々のオッサン対オッサン

2008 - 06/30 [Mon] - 22:18

梅雨はやだね~・・・ジメジメして気持ち悪いしね!ヽ(`Д´)ノ
最近の夜は蒸し暑いから、部屋の窓を開けて網戸にしているんだけど
光につられて集まってくる虫を待ち構えるように「カベチョロ」が張り付いている

「カベチョロ」って何?って人もいると思うけど、こっちではヤモリの事をそう呼ぶ
そんなある日の事、いつものように窓を勢いよく「ガラッ」っと開けたら
上から「カベチョロ」が振ってきやがった!・・・もう死ぬかと思ったよオッサン(´;ω;`)

まぁそんな事はいいとして、最近はオッサン4人でワイワイとチーム戦三昧
そんな中、新たに一人が最近始めたので教えられる事を教えながら
プロのリプレイを見ることを進めたんだけど、最初は見ても分かりにくいと思い
初級者オッサン同士のしがない1対1を観戦してもらう事になっちゃった(*´д`*)

■1vs1
morisoba【ヒューマン(Human)】
tane【アンデッド(Undead)】

WS000000_20080630221039.jpgWS000001_20080630221101.jpg

マップは「Lost Temple」なので、偵察を上方面に送らせながら
いつも通りのアークメイジ(Archmage)+フットマン(Footman)で下方面に進行

WS000002_20080630221149.jpgWS000003_20080630221206.jpg

すると最初のポイントでTさん本陣を発見したので突撃
なんとかグール(Ghoul)を一匹倒した所で深追いせずに退却し
傷ついたユニットを回復させながら兵器工房(Blacksmith)を建設させて
ライフルマン(Rifleman)生産の準備をしながら近場をクリーピング

本陣をアップグレードしながら伐採所(Lumber Mill)を建てて
ヒーローのLvが上がったところで本陣に戻ってユニットを回復させて
合流した追加ユニットと共に近場のセカンド金鉱を確保

WS000006_20080630221257.jpgWS000007_20080630221342.jpg

そのままTさん本陣に進みながらセカンドヒーローを準備し
Tさんが本陣にいなかったのでハラスハラス!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
すると、Tさん軍団が戻ってきたので激しい小競り合いが始まり
マウンテンキング(Monntain King)と合流して再度攻め込むものの
ヒーローが危なくなったのでタウンポータル(Scroll of Town Portal)で退却

ユニットを回復させながらグリフォン鳥舎(Gryphon Aviary)を建てて
本陣をアップグレードさせながらグリフォンライダー(Gryphon Rider)の準備をし
中央付近をクリーピングしながらヒーローのLv上げに勤しむ

WS000008_20080630221505.jpg

ヒーローのLvが上がったところでセカンド金鉱にTさん軍団が攻めてきたので
タウンポータル(Scroll of Town Portal)で飛び込んで戦闘!
ちょっと押され気味だったけどなんとか追い返して深追いせずに
出てきたグリフォンライダー(Gryphon Rider)と合流してクリーピング

WS000010_20080630221603.jpgWS000012_20080630221656.jpg

そしたら、またセカンド金鉱に攻め込んできたのですぐに戻って
なんとか追い返しながら今度は追いかけてTさん本陣まで攻め込み
Tさんのヒーローを倒しながらもこっちのヒーローも倒されたので退却

WS000013_20080630221819.jpgWS000015_20080630221836.jpg

戻ってヒーローを復活させてるところにまたセカンド金鉱に攻めてきたので
そのままTさん軍団を倒した所でTさんが落ちて勝利!(ノ´∀`*)ヤッター

なんとか勝てたオッサン対決勝利リプレイ

てか、アンデッド(Undead)のガーゴイル(Gargoyle)に
グリフォンライダー(Gryphon Rider)をぶつけたのは無謀すぎた・・・
数でなんとか押せたけど、素直にライフルマン(Rifleman)でやればよかった

がんばれオッサン・・・切磋琢磨してオッサン同士がんばれ・・・

チーム戦5・6勝目

2008 - 06/26 [Thu] - 00:48

先日のBattle.netをソロで彷徨った後にYさんとチーム戦に逝ってきたオッサン
さすがに4日前の事なので細かいことなんかは衰えた脳が覚えてない・・・
確か4戦位やった気がするんだけど、勝ちリプレイしか残ってないのでまぁいいか。

■2vs2・・・1戦目
自軍【ヒューマン(Human)・オーク(Orc)】
敵軍【オーク(Orc)・ナイトエルフ(NightElf)】

最初決まった時に相手側がランダムだったので「また、即落ちか!」っと思ったんだけど
相手が落ちずに始まったので「もしかして、強いんじゃ・・・?」っとオッサンズは不安に

定番のアークメイジ(Archmage)+フットマン(Footman)を準備し
偵察で相手側の位置を探りながら、近場をクリーピングしてると
Yさんが敵側オーク(Orc)の本陣を見つけて単独ハラスして退却

とりあえずヒーローのLvを上げとこうと思いアイテムショップをクリーピングして
Lvが上がった所で【Boots of Speed】を購入して一旦本陣に戻ったところに
敵側2人が一緒に本陣に攻めてきた!・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

すぐさまYさんが助けに駆けつけてくれて序盤の大混戦の中
なぜか退却していかない敵側ヒーロー2人を倒した所で敵側が敗走

倒されたユニットを補充して、Yさんと合流して一緒にクリーピングしながら
セカンドヒーローのマウンテンキング(Monntain King)と合流して
神秘の聖室(Arcane Sanctum)を2個建てて魔法ユニットを生産

そのまま敵側オーク(Orc)の本陣に攻め込みゴリ押しで敵側ユニットを
倒しまくった所で相手が落ちて勝利!(*´д`*)ヤッター!

ランダムって強いのか弱いのかワカラナイよ!祝チーム戦5勝目リプレイ

■2vs2・・・2戦目
自軍【ヒューマン(Human)・オーク(Orc)】
敵軍【オーク(Orc)・ヒューマン(Human)】

と言う事で2戦目はミラー対決になったのでコレは負けられん!
マップがちょっと狭い感じだったのでラッシュ気味にユニットを生産して

丁度対角線上の場所に攻め込んだ所に敵側オーク(Orc)の本陣を発見
同時に来ていたYさんと敵側ヒューマン(Human)との混戦状態になり
敵側のヒーローを倒すものの逃げ損ねてヒーローが撃沈w

とりあえずYさんにがんばってもらいながら残ったユニットで応戦し
ヒーローが復活した所でユニットを本陣に戻して回復させて
再びYさんと一緒に敵側オーク(Orc)に攻め込んでラッシュラッシュ!

しかし、またまたヒーローが撃沈し、Yさんとユニットだけで戦いながら
敵側オーク(Orc)を壊滅状態にさせた所で相手側が1人落ちて
その後にもう一人も落ちて勝利!|´д`)ノ

てか、タウンポータル(Town Portal)めっちゃ押してるのに反応しないしw
おかげで2回もヒーローが倒されてしまったわな・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
まぁ勝ったからいいけどねw

ここぞというときに反応しないアイテムに泣いた!祝チーム戦6勝目リプレイ

がんばれオッサン・・・もうちょっと早めに使えばいいでそ・・・たしかに・・・そりゃそうだ・・・

ソロって緊張するよね

2008 - 06/21 [Sat] - 22:49

昨日は久しぶりにBattle.netにソロでお出かけしてきたオッサン
チーム戦ばかりやっているせいなのかソロはすごい緊張するよね!

サーチかけてる間は心臓ドキドキ状態で画面を見つめていて
相手が決まると、キーボードに乗せてる手の位置の確認から始まるw
んで衰えた脳から知識を引き出しながらゲームを進めていくんだけど

序盤はなんとなく自分の中では落ち着きながらいい感じなんだけど
変に時間が長引いて大群vs大群になってくるとテンパッてくるι(´Д`υ)

「あれ、ヒーロー死んだ!」「ちょっソコじゃないよ!」みたいにオツってます
WC3みたいなゲームが初めてであまり数もこなしてないから仕方ないけど
戦闘中の操作は本当に重要なんだなぁ~と毎回思ってるオッサン(*´д`*)

と、前置きはいいとしてソロで珍しく4連戦してきた!っていうか
1戦目以降は、勝とうが負けようがもうマヒしているようなもんだよねw

■1vs1・・・1戦目
自軍【ヒューマン(Human)】
敵軍【ヒューマン(Human)】

マップが広くて最初からテンション下がり気味だったけど
とりあえずミリティア(Militia)に上半分を偵察に行かせて
アークメイジ(Archmage)+フットマン(Footman)の準備をしてると
見事に中立モンスターに捕まって逝ってしまったミリティア(Militia)さん( ´-`)

仕方ないからヒーローとユニットで下半分を偵察がてらに攻めてみると
相手の本陣を見つけたので、さっそく建設中の建物を破壊してハラス×2!!

そこに戻ってきた敵ヒーロー+ユニット(しかも瀕死状態)を即攻撃して
敵ヒーローを倒した所で相手が「sorry ラグイ」と言って落ちて勝利!
え?っと思いながらもマヒしてきたオッサンは次のサーチへ

何はともあれ勝ったんだ!祝8勝目リプレイ

■1vs1・・・2戦目
自軍【ヒューマン(Human)】
敵軍【オーク(Orc)】

コレはもうなんというか相手のファーストがシャドーハンター(Shadow Hunter)で
グラント(Grunt)が回復で倒しにくいし、そうこうしてるうちに大量に出てきて
退却してクリーピングしながら態勢を整えて再び突撃するものの
例によって大量のオーク(Orc)軍団に手も足も出なくてオツる・・・(;´瓜`)
シャドーハンター(Shadow Hunter)相手とかワカラン・・・んで次w

■1vs1・・・3戦目
自軍【ヒューマン(Human)】
敵軍【ヒューマン(Human)】

これも、序盤良かったんだけど意気込みすぎて本陣Lvを早々と急いで
グリフォンライダー(Gryphon Rider)を無理作りしてオツったオッサン
バカにされた感じの相手のチャットに負けたのも一理あるね・・・んで次w

■1vs1・・・4戦目
自軍【ヒューマン(Human)】
敵軍【オーク(Orc)】

多分これは相手が始めたばっかりの人だったと思うんだけど
ラッシュぎみに攻めていると相手のブレードマスター(Blademaster)と遭遇して
相手が何もスキルを使わなかったので、追い込んでヒーロー倒して勝利

何はともあれ勝ったんだ!2 祝9勝目リプレイ

4戦やって2勝2敗で、基本ラッシュで勝ってるヒューマン(Human)オッサンw
これってどう考えても中盤~後半をもっと練習しないとダメだよなぁ・・・
それと戦闘中の操作ももっと的確に出来るようにならないとね!

がんばれオッサン・・・10分以内勝利ばかりじゃん・・・

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