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Battle.net5勝目

2008 - 05/26 [Mon] - 03:49

最近は始めたばかりのナイトエルフ(NightElf)の練習ばかりやって
仲間とのチーム練習に明け暮れてた日々を過ごすオッサンでした・・・|´д`)ノィョゥ
ナイトエルフ(NightElf)でCPUノーマル相手には安定して勝てるようになり
再びBattle.netに舞い降りてもいいんじゃないかな?ってことで逝ってきた

いや~さすがだね!Battle.netの世界はいつになく素晴らしいと思うよ
仲間と2vs2で行ってきたんだけどボコボコにやられ過ぎてフイタわんU゚Д゚U ワンワン

3戦して3連敗とか・・・もうね、涙流す以前に水分が枯れる位に干からびたオッサン
一緒に逝ったTさんは凹んで先に落ちてしまったので今日は辞めようかなと・・・
思ったんだけど、とりあえず1vs1でもやってくるかと少し意気込んでみた!

ナイトエルフ(NightElf)での初1vs1をドキドキしながらサーチ・・・
きた!相手がキタ!ヒューマン(Human)がキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
って事でやってみたんだけど結果はオッサンエルフのボロ負け・・・(´;ω;`)ウッ…

相手のヒーローを倒すまでは良かったんだけど、ユニットの数で押されて撃沈
戦いの神(Ancient of War)が壊されすぎてどうにもこうにもならないよ!
モニタの前で「ボーッ」としててオッサンそのまま逝ってしまうのかと思ったよ・・・

ボロ負けで過労死しそうになったオッサンエルフのリプレイ

その後なんとか精神の死世界から戻ってきたオッサンは考えた( θ_Jθ)コマッタモンダ・・・
「そうだ!久々にヒューマン(Human)でヤルカ!」と単純思考でポチッとな!
すると今度は逆のパターンで相手がナイトエルフ(NightElf)ときたもんだ

■1vs1
自軍【ヒューマン(Human)】
敵軍【ナイトエルフ(NightElf)】

WS000000_20080526034500.jpg

開始直後からオッサンは思い出しながら建物を建ててたんだけど
ペザント(Peasant)に次の予約入れないとかグダグダすぎて苦笑しまくり
それでもアークメイジ(Archmage)+フットマン(Footman)は体が覚えてる

WS000001_20080526034603.jpg

とおりあえずこのマップでの拠点ポイントは自軍の本陣含めて4箇所
ならば決め撃ちで近い方から敵の本陣を探索して見ようかと進行してると
ペザント(Peasant)が一人グルーピングに入っていて付いて来てたからフイタwww
ホント序盤からグダグダしすぎなヒューマン(Human)で勝てる気すらしない・・・

WS000002_20080526034632.jpgWS000004_20080526034650.jpg

近場にいたモンスターをクリーピングしながらフットマン(Footman)を量産し
最初に決め撃ちした右側にサクサクと進行してると見事にビンゴ!( ゚д゚)オオ!
先程の悔しさなのか、自然と最初に目に付いた戦いの神(Ancient of War)をボコる

WS000005_20080526034822.jpg

しかし、敵のヒーローが全然戻って来ないのでそのままハラスし続けて
戦いの神(Ancient of War)を破壊し、出てきたユニットもそのまま撃沈!

WS000006_20080526034900.jpgWS000007_20080526034920.jpg

すると背後から相手のヒーローが襲い掛かって来たけど、時既に遅し
大量のフットマン(Footman)に囲まれながら相手が落ちて勝利!てか早っ!

自己最速記録を更新した4分50秒というプレイ時間だったけど
ホント運がよかったんだなとリプレイ見ながら思ったオッサン

運がよかった祝5勝目リプレイ

がんばれオッサン・・・ヒューマン(Human)でしか勝てないんだよ・・・きっと・・・

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マップが違うだけで
どちらのリプも見事にヒューマンのアークメイジが
デーモンハンターのナイトエルフにラッシュをしかけて
勝利するというまさに瓜二つのリプでした。乙。

フットマンで前線作ってヒーローは後方援護のが余裕持てるのでしょうね。
DHは前衛なのでつきっきりで管理しないと即死しますから・・・
NEは射程持ちな分、HPやアーマーが軟かったりこまめに集中攻撃しなくては
いけなかったりと結構忙しいイメージがあります。

>名無しのPeonさん

ホントそうですよね!
まさか自分でもこうなるとは思ってもなかったw

>死にかけアコライトさん

確かにDH使ってる時はヒーロー操作するだけで手一杯で
操作量に乏しい私にとっては非常に難しいです。

久しぶりにヒューマンをやってみて思ったのはプレイしやすい!

最初のFarmやWellとかを建てた子を偵察に出すといいかもです。
そうすれば敵の位置、種族、オーダーなどなどいろいろな情報が手に入って対策が立てられますよ。

>ろぶすたーさん

なるほど!

ちゃんと偵察を出す事を考えないとダメですね。

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